到底跟和諧女神還有羅馬這個主題有甚麼關係阿?
主要是建築房子、控制貨物、多結交名人朋友、放多一點自己的人在各處,進而奉獻神祇這樣嗎.....(這樣...怎麼跟台灣的宗教很像)?
那這主題改成"和諧台灣" 好像也不會很突兀歐
適合年齡: 13歲以上
適合人數: 2~5人 最佳4人
遊戲性質: 移動規劃、卡牌能力、卡牌構築
玩法說明: 建造城市,邀請名人。
當有玩家蓋完15間房子,或是場上名人卡片皆買完後。
其他玩家進行最後一個行動後結束。統計六大神祇的分數,分數最高的玩家獲勝!
遊戲設置:
1. 將遊戲圖版擺至中央(依照人數選擇圖板,3~5人選擇帝國,2~4人選擇義大利)
2.城市貨物板塊依照背面A~E分類,隨機洗混後,依英文,放在圖板的對應位置。
(義大利會少放一種D板塊)
3.把獎勵標誌配置於圖板上方各省分。獎勵標誌的貨物等同於該省分最高級的貨物
(布->酒->工具->食物->磚頭)
4.將名人卡依照羅馬數字順序擺在一旁。只留下對應玩家人數數字的名人卡堆
(比如,4人遊戲僅留I ~ IV名人卡堆。V名人堆遊戲中不使用)。
將此名人牌依照小到大的順序,放在圖版右上(先用數字較小牌堆)
每位玩家拿取一種顏色的倉庫與7張初始名人卡。
並且拿取計分標記放到圖板0的位置。拿取1陸上殖民者1海上殖民者,放到羅馬上。
4.每位玩家拿取15個房屋放到個人圖板旁。
5.每位玩家拿取2個陸上殖民者、2個海上殖民者、2個食物、1個布料、1個酒、1個磚
塊以及1個工具放到倉庫。倉庫只剩下2個空位
6.隨機決定起始玩家,此玩家拿取5元,接著順時針每位玩家比上一位玩家多拿1元
(5 6 7 8 9)。最後一位玩家得到大長官卡(起始玩家的右手邊玩家)。
遊戲開始!
遊戲流程:順時針進行玩家回合,玩家回合行動很簡單
1.打出一張牌,執行卡牌能力
2.棄剛剛打出的牌,最後棄牌的卡片面朝上擺在棄牌堆最上方,可被其他玩家所見
當有玩家蓋出第15間房子,或是買了最後一張名人卡。他可以獲得和諧羅馬卡(7分)
其他玩家會再進行一個回合。遊戲結束,分數最高獲勝。
1.打出一張牌,執行卡牌能力
遊戲主要流程都是由卡牌能力推進。初始卡牌共有7張,以下就各種卡牌能力進行說明
1-A 護民官
能力:將棄牌堆卡片拿回手上。如果玩家收回超過3張牌(包含此張護民官)。
超過1張可以拿1元。(例:回收5張拿2元)
此外,若你可以付給銀行一個食物與一個工具,你可以將倉庫內的一個殖民者放在羅馬。
1-B 建築師
能力:移動殖民者,殖民者總共移動的步數等同於你場上擁有的殖民者個數。
陸上殖民者只能沿著棕色路線移動,而海上殖民者只能沿著藍色路線移動。
一個殖民者的第一步是從他的起始城市(有可能是羅馬,也可能是其他城市)
移動到一個相鄰的路線(比如下圖的紅色陸上殖民者,從羅馬花費1步到隔壁,再花一步到AQVILEIA與VINDOBONA中)。
殖民者不會移動到城市內,他會經過城市,待在路線上。
移動結束後,殖民者不能停留在已經有其他殖民者的路線。但是殖民者可以在被佔據的路線上移動。
接著,建築師可以蓋房屋在任何相鄰他自己殖民者的城市中。
並且支付每棟房屋所需之花費。
每個城市內只能有自己的一棟房子。
房子的成本為(可參考遊戲內提示卡):
磚塊都市 : 1食物 + 1元
食物都市: 1磚塊 + 1食物 + 2元
工具都市: 1磚塊 + 1工具 + 3元
酒 都市: 1磚塊 + 1酒 + 4元
布料都市: 1磚塊 + 1布料 + 5元
**** 如果此城市已有別玩家的房子,則每有一棟,金錢花費須多1倍。
而原料則是維持1個即可 ****
例:玩家想在已有兩個別的玩家房子都市建造自己的工具都市,他需要1磚+1工具+9元
1-C 長官(行省獎勵與生產)
能力:兩種選擇
玩家選擇1個獎勵標記在貨物那面的省份生產貨物。
並且拿取該獎勵標記貨物(此玩家不必要有房子在該省分,該省分上也不一定要有房屋)。
玩家拿取貨物後,將該獎勵標記翻至背面顯示金錢標記。
而在此省分上的房屋,均生產該城市的貨物給對應顏色房子的玩家
或,玩家可以選擇拿取金錢,將每個已翻至金錢標記的省分翻回貨物。
並拿取翻面總金額的金錢。
***尾家玩家擁有大長官卡,使用這張卡片,該玩家可以拿兩倍的貨物(比如兩個布料)。
但是該行省一樣每個房子只能生產1個貨物。然後將此張長官卡逆時針給下一位玩家。
若你使用這張卡片拿錢,則一樣拿普通的錢(不會變成兩倍),接著將此卡片正常放到棄牌區。
1-D 殖民者
能力:兩種選擇
玩家放置新的殖民者到遊戲圖板上,每個需要花費1個工具及1個食物。
新的殖民者可以放到「羅馬」,或者放到任何擁有你房子的城市
或,獲得5元,遊戲圖板上每有一個自己的殖民者,玩家就多獲得1元。
1-E 商人
玩家先從銀行領3元(看卡片敘述,有可能是5元)
接著和銀行交易兩種貨物。這意指可以出售兩種貨物,或者購買兩種貨物,或者出售一種並購買另一種貨物。
購買的數量僅限制於倉庫的空間(當然你沒錢也不能買..)。
貨物價格標示在倉庫的屋頂上。
1-F 外交官
玩家可以執行一張其他玩家棄牌堆最上面的那張名人卡。
1-G 眾議院
玩家可以從遊戲圖板上的展示區購買最多2 張名人卡,並把購買的卡片加入手牌。
卡片的花費為名人牌上紅色區域+下方額外花費(?代表隨意貨物)
購買之後,將遊戲圖板上剩餘的名人卡往左移,填滿空位,
然後從名人牌堆重新補滿新的卡片至展示區。直到總共有7張卡片在上面
** 買走最後一張名人卡的玩家,多得一張和諧羅馬卡
1-H 執政官
玩家可以從遊戲圖板上的展示區購買「一張」名人卡並放到手中。
只需要付卡片上紅色區塊上的貨物花費,不需要付卡片下方的額外貨物。
1-I 專家
(石匠、農夫、鐵匠、釀酒人、織布工)。
所有你的和該種貨物相關的房屋都會生產1個該種貨物。
******
若你的倉庫已滿,你不能棄掉原本的貨物來拿新的貨物。
玩家彼此不能交易。
遊戲結束:
如果有玩家買走最後一張名人卡,或是蓋出最後一棟房屋。
他拿取7分的和諧羅馬卡
其他玩家多進行一回合行動,遊戲結束。
遊戲計分:
遊戲中的每張卡片與1個古代神明有關。
把自己遊戲中所有卡片分類,按照順序開始計分。
維斯塔:
把所有貨物換錢,10元1分
朱庇特:
每個不是磚頭城市的房子,1棟1分
薩圖爾努斯:
至少有你1棟房子在上面的省,1分。 (帝國最高12分,義大利最高11分)
墨丘利:
每種玩家生產的貨物,1種2分
馬爾斯:
每個你在圖板上的殖民者,1個2分
米娜瓦:
依照專家分數算分。(石匠、農夫、鐵匠、釀酒人、織布工)
分數最高的玩家獲勝!平手的話擁有大長官卡的玩家獲勝。若都無大長官卡,則是即將得到大長官卡的玩家獲勝。
遊戲心得:比想像中好玩的遊戲,原本覺得太簡單了,但是手牌的取捨與資源的多寡,讓整場遊戲不只是衝著蓋房子,或是一直打牌就好。適時的回收卡牌製造自己殖民者數量(你的倉庫才會有空間、殖民者才走得快),然後衝多一點同樣商品一次販售,接著花費資源拿遊戲中最主要的卡牌,衝高最後計分~~是一環扣著一環的有趣遊戲。
你可以衝某省分,讓他全都是你的房子,但是就代表不太會有人幫你生產貨物,你必須自己生產。遊戲中每個名人卡都有使用的空間,不會有那種都沒有用到的卡片,而且使用的卡片必須要用護民官收回,由於收回的牌越多,錢越多,你會很想用手牌打出一個超大COMBO後再回收,非常有趣。
缺點就像我一開始講的,其實主題跟遊戲內容感覺沒啥關聯,我打到後來都沒有甚麼和諧羅馬感覺?遊戲內容的確是滿和諧的,玩家間的互動主要是在於房子的價格。當別的玩家進入城市後,你要蓋的金額就變貴了,大概就是這樣的互動~~
如果你想要找那種可以嘴砲來嘴砲去,互相傷害的遊戲或者互動性高的遊戲,那這款遊戲可能不太適合你......。
還有一個缺點是盒子好長....好難收納歐....
不過,難怪是過了七年仍排名在20名內的好遊戲!真的很好玩啦~~
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